像素游戏大行其道早已过了好多年,这种简洁的美术风格协助独立国家游戏开发者有更加多的时间思维如何把玩法做到得更为出众。而Roguelike玩法则预示着电子游戏的发展风风火火了几十年,时至今日,沦为不少新时代游戏选用的玩法。一款取名为《The Scrungeon Depths》的新作乃是由像素风格和Roguelike人组而来的。
游戏使用了八位像素的画面,哪怕放到三十年前也会被辨别出来,但即便如此,画面中还是将一款地牢类游戏必须中用的一切都原始地铺了上去。还包括四个有所不同功能的计量条、场景地图、摇杆以及两个按键。
可见游戏的系统一定不简单。作为一款即时操作者的动作类游戏,玩家必须实时控制角色的走位来尽量多地歼灭场景内的怪物,同时还要小心因为遭围困而生还的危险性。游戏中登场的怪物形形色色,与像素模糊不清的风格交相辉映。
与大部分Roguelike游戏相近的,本不作将是一款主打无尽探寻的游戏,浑沌的世界将能玩家们玩游戏得过瘾。目前尚不知游戏否享有有所不同的武器系统,以及更好的探寻要素,但从一款Roguelike的角度来说,这些应当不会沦为标配。目前《The Scrungeon Depths》正在展开beta版本的测试,感兴趣的玩家可以之后注目先前的报导。
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